Pamata datora ierīces un to īpašības. Datora ierīce. No kā sastāv dators? Pamata datora ierīces

Dators ir modulāra ierīce. Tas sastāv no dažādām ierīcēm (moduļiem), no kurām katra veic savus uzdevumus.

Tā kā dators ir paredzēts informācijas saņemšanai, apstrādei, uzglabāšanai, pārsūtīšanai un lietošanai, tam ir jābūt blokiem, kas paredzēti katram no šiem uzdevumiem.

Pamata ierīces

Datoru ierīces iedala primārajās un sekundārajās. Galvenās no tām ir:

  1. sistēmas vienība (faktiski tas ir dators vai tā “smadzenes”);
  2. monitors (parāda informāciju uz ekrāna);
  3. tastatūra (izmanto simbolu un komandu ievadīšanai);
  4. peles tipa manipulators(paredzēts komandu ievadīšanai).

Klēpjdators atšķiras no galddatora ar to, ka:

  • sistēmas bloks un tastatūra ir apvienoti (atrodas “vienā pudelē”). Monitors, tastatūra un viss “pildījums” tiek savākti kopējā korpusā.
  • Klēpjdatoram ir savs akumulators (“akumulators”), tāpēc tas kādu laiku var darboties autonomi, bez pieslēgšanas elektrotīklam. Klēpjdators darbojas arī no elektrotīkla, izmantojot ārēju barošanas avotu, kas vienlaikus ir arī akumulatora “lādētājs”.

Apskatīsim galvenās datora ierīces, par sistēmas vienību mēs runāsim nākamajā rakstā.

Monitors

Monitors izskatās kā televizors. CRT televizori izskatās tāpat kā CRT (katodstaru lampas) monitori.

LCD televizori ir kā dvīņubrāļi LCD monitoriem (šķidro kristālu monitoriem).

Monitoru izmērus, kā arī televizoru ekrāna izmērus nosaka ekrāna diagonāles garums collās - 14, 15, 17, 19, 21, 23, 27 collas. Viena colla ir vienāda ar 2,54 centimetriem. Attiecīgi monitors ar 15 collu diagonāli ir nekas cits kā monitors ar 38 centimetru diagonāli (ja 15 collas reizina ar 2,54 centimetriem, rezultāts ir 38 centimetri).

LCD monitors

Monitors ir savienots ar datoru, izmantojot video karti. Pašlaik visizplatītākie ir 17 collu monitori. Pastāvīgam darbam ar grafiku, zīmējumiem, lielām tabulām (vispār visur, kur ir daudz mazu detaļu), labāk iegādāties lielākus monitorus.

Monitoru (gan CRT, gan LCD) var izmantot ne tikai kā datora daļu, bet arī kā televizoru, kad tam ir pievienota papildu ierīce (TV uztvērējs). Tāpēc vecu monitoru var izmantot kā televizoru, piemēram, valstī.

Tastatūra un pele

Mūsdienīga tastatūra ir katra mašīnrakstītāja sapņa piepildījums. Pele parādījās daudz vēlāk nekā tastatūra.

Varat iztikt bez peles, izmantojot īsinājumtaustiņus. Taču ir daudzas lietas, ko ar peli var izdarīt ērtāk un ātrāk.

Tastatūra un pele

Tagad ir daudz dažādu peļu: no vienkāršas divu pogu līdz piecu pogu ar ritināšanas ritenīti. Peles var būt ar vai bez vadiem. Dažreiz jums ir nepieciešams īpašs peles paliktnis, dažreiz nē. Peles aizmugurē var būt un var nebūt ritināšanas ritenīša, un tai var būt arī divas vai vairākas pogas.

Drīzumā parādīsies peles tipa manipulatori, kas der uz rokas kā cimdi. Ar šādu peli bez liekām kustībām var pārslēgties starp rādītājierīces lietošanu un rakstīšanu uz tastatūras.

Bez peles manipulācijas līdzekļi ietver dažādas kursorsviras, stūres ar pedāļiem, stūres, taču tās paredzētas galvenokārt spēles procesa vadīšanai.

Ja ar pamatierīcēm nepietiek, tad datoram tiek pieslēgts papildu aprīkojums, lai veiktu īpašus uzdevumus.

PERSONĀLĀ DATORA ĀRĒJĀS IERĪCES. TO MĒRĶIS UN GALVENĀS RAKSTUROJUMS

Personālā datora ārējās (perifērās) ierīces ir jebkura skaitļošanas kompleksa vissvarīgākā sastāvdaļa. Ārējo ierīču izmaksas vidēji ir aptuveni 80-85% no mūsu kompleksa izmaksām. Ārējās ierīces nodrošina mijiedarbību starp datoru un vidi – lietotājiem, vadības objektiem un citiem datoriem.

Ārējās ierīces tiek savienotas ar datoru, izmantojot īpašus savienotājus-ieejas-izejas portus. OstasIzvades kodi ir šāda veida:

  • paralēli (apzīmēti ar LPT1 - LPT4) - parasti izmanto printeru pievienošanai;
  • seriāls (apzīmēts ar COM1 - COM4) - parasti tiem ir pievienota pele, modems un citas ierīces baros.

UZ ārējās ierīces attiecas:

  • informācijas ievades ierīces;
  • informācijas izvades ierīces;
  • lietotāja dialoga rīki;
  • sakaru līdzekļi un telekomunikācijas.

UZ ievades ierīces informācija ietver:

  • tastatūra - ierīce ciparu, teksta un vadības informācijas manuālai ievadīšanai datorā;
  • grafiskās planšetes (digitalizatori) - grafiskās informācijas un attēlu manuālai ievadīšanai, pārvietojot speciālu rādītāju (pildspalvu) pa planšetdatoru; pārvietojot pildspalvu, automātiski tiek nolasītas tās atrašanās vietas koordinātas un šīs koordinātas tiek ievadītas datorā;
  • skeneri (lasīšanas mašīnas) - automātiskai lasīšanai no papīra datu nesējiem un mašīnrakstītu tekstu, grafiku, attēlu, zīmējumu ievadīšanai datorā;
  • rādītājierīces (grafiskie manipulatori) - grafiskas informācijas ievadīšanai monitora ekrānā, kontrolējot kursora kustību pa ekrānu, kam seko kursora koordinātu kodēšana un ievadīšana datorā (kursorsvira, pele, kursorbumba, gaismas pildspalva);
  • skārienekrāni - atsevišķu attēla elementu, programmu vai komandu ievadīšanai no dalīta ekrāna displeja datorā).

UZ izvadierīces informācija ietver:

  • ploteri (ploteri) - grafiskas informācijas attēlošanai uz papīra;
  • printeri ir drukas ierīces informācijas izvadīšanai uz papīra.

Galvenie printeru veidi:

  • matrica - attēls tiek veidots no punktiem, kuru drukāšana tiek veikta ar tievām adatām, kas caurdurot papīru caur tintes lenti. Rakstzīmes rindā tiek drukātas secīgi. Tapu skaits drukas galviņā nosaka drukas kvalitāti. Lētajiem printeriem ir 9 adatas. Uzlabotākiem punktmatricas printeriem ir 18 un 24 tapas;
  • tintes printeris - drukas galviņā ir plānas caurules - sprauslas, caur kurām uz papīra tiek izmesti sīki tintes pilieni. Drukas galviņas matricā parasti ir no 12 līdz 64 sprauslām. Pašlaik tintes printeri nodrošina izšķirtspēju līdz 50 punktiem uz milimetru un drukas ātrumu līdz 500 rakstzīmēm sekundē ar izcilu drukas kvalitāti, kas tuvojas lāzerdrukas kvalitātei. Tintes printeri veic arī krāsu drukāšanu, taču izšķirtspēja ir aptuveni uz pusi mazāka;
  • lāzers - tiek izmantota attēla veidošanas elektrogrāfiskā metode. Lāzeru izmanto, lai izveidotu īpaši plānu gaismas staru, kas izseko neredzama punkta elektroniskā attēla kontūras uz iepriekš uzlādētas gaismjutīgas cilindra virsmas. Pēc elektroniskās Imagination izstrādes ar krāsas (tonera) pulvera pielipšanu izvadītajām vietām, tiek veikta drukāšana - tonera pārnešana no cilindra uz papīru un attēla fiksēšana uz papīra, karsējot toneri, līdz tas izkūst. Lāzerprinteri nodrošina augstākās kvalitātes drukāšanu ar lielu ātrumu. Krāsu lāzerprinteri tiek plaši izmantoti.

UZ lietotāja dialoga rīki attiecas:

  • video termināļi (monitori) - ierīces ievades un izvades informācijas attēlošanai. Video terminālis sastāv no video monitora (displeja) un video kontrollera (video adaptera). Video kontrolleri ir daļa no datora sistēmas vienības (atrodas uz videokartes, kas uzstādīta mātesplates savienotājā). Videomonitori ir ārējas datora ierīces. Monitora galvenā īpašība ir izšķirtspēja, ko nosaka maksimālais punktu skaits, kas atrodas monitora ekrānā horizontāli un vertikāli. Mūsdienu monitoriem ir standarta izšķirtspējas vērtības no 640 X 480 līdz 1600 X 1200, taču patiesībā var būt arī citas vērtības. Var izmantot gan krāsu, gan vienkrāsainus monitorus;
  • ierīces runas ievadei/informācijas izvadīšanai. Tie ietver dažādas mikrofonu akustiskās sistēmas, kā arī dažādus skaņas sintezatorus, kas pārvērš digitālos kodus burtos un vārdos, kas tiek reproducēti caur skaļruņiem vai skaļruņiem, kas savienoti ar datoru.

Sakari un telekomunikācijas izmanto, lai savienotu datoru ar sakaru kanāliem, citiem datoriem un datortīkliem. Šajā grupā galvenokārt ietilpst tīkla adapteri. Modemi (modulators-demodulators) visbiežāk tiek izmantoti kā tīkla adapteris.

Daudzas no iepriekš minētajām ierīcēm pieder nosacīti izvēlētai grupai - multividei.

Multivide ir aparatūras un programmatūras komplekts, kas ļauj personai sazināties ar datoru, izmantojot dažādas dabiskās vides: skaņu, video, grafiku, tekstus, animāciju utt. Multivides rīki ietver:

  • runas ievades un izvades ierīces;
  • mikrofoni un videokameras, akustiskās un video atskaņošanas sistēmas ar pastiprinātājiem, skaņas skaļruņi, lieli video ekrāni;
  • skaņas un video kartes, video tveršanas kartes, kas tver attēlus no VCR vai videokamerāms un ievadot to datorā;
  • skeneri;
  • ārējās lielapjoma atmiņas ierīces optiskajos diskos, ko bieži izmanto ierakstīšanaiun audio un video informāciju.

Tātad, no kā sastāv mūsu parastais personālais dators (PC), ko lietojam mājās vai darbā?

Apskatīsim tā aparatūru (“aparatūru”):

  • sistēmas vienība (tā lielā kaste, kas stāv uz jūsu galda vai zem galda, tā sānos utt.). Tajā ir visas galvenās datora sastāvdaļas.
  • perifērijas ierīces(piemēram, monitors, tastatūra, pele, modems, skeneris utt.).

Sistēmas vienība datorā ir “galvenā” vienība. Ja rūpīgi atskrūvēsiet skrūves no tās aizmugurējās sienas, noņemiet sānu paneli un paskatieties iekšā, tad tikai pēc izskata tā struktūra šķitīs sarežģīta. Tagad es īsi aprakstīšu tā struktūru, un pēc tam es aprakstīšu galvenos elementus saprotamākajā valodā.

Sistēmas vienība satur šādus elementus (ne vienmēr visus uzreiz):

- Strāvas bloks

- cietais disks (HDD)

— Diskešu diskdzinis (FDD)

— CD vai DVD diskdzinis (CD/DVD ROM)

— Savienotāji papildu ierīcēm (pieslēgvietām) aizmugurē (dažkārt arī priekšējā) panelī u.c.

— Sistēmas plate (biežāk saukta par mātesplati), kurā, savukārt, ir:

  • mikroprocesors;
  • matemātiskais kopprocesors;
  • pulksteņa ģenerators;
  • atmiņas mikroshēmas(RAM, ROM, kešatmiņa, CMOS atmiņa)
  • ierīču kontrolleri (adapteri): tastatūras, diski utt.
  • skaņas, video un tīkla kartes;
  • taimeris utt.

Visi tie ir savienoti ar mātesplati, izmantojot savienotājus (slotus). Tālāk mēs aplūkosim tā elementus treknrakstā.

Un tagad, kārtībā, par sistēmas vienību:

1 . Ar barošanas bloku viss ir skaidrs: tas nodrošina datora barošanu. Ļaujiet man tikai teikt, ka jo augstāks ir tā jaudas rādītājs, jo vēsāks tas ir.

2. Cietais disks (HDD — cietais disks) tautā tiek saukts par cieto disku.

Šis segvārds radās no slenga nosaukuma pirmajam 16 KB cietā diska modelim (IBM, 1973), kuram bija 30 celiņi ar 30 sektoriem, kas nejauši sakrita ar slavenās Vinčesteras medību šautenes kalibru “30/30”. Šī diska ietilpība parasti tiek mērīta gigabaitos: no 20 GB (vecos datoros) līdz vairākiem terabaitiem (1 TB = 1024 GB). Visizplatītākā cietā diska ietilpība ir 250-500 GB. Darbību ātrums ir atkarīgs no griešanās ātruma (5400-10000 apgr./min.). Atkarībā no savienojuma veida starp cieto disku un mātesplati izšķir ATA un IDE.

3. Diskešu diskdzinis (FDD — floppy disk drive) ir nekas vairāk kā diskešu diskdzinis. To standarta ietilpība ir 1,44 MB ar 3,5" (89 mm) diametru. Magnētiskajos diskos kā datu nesējs tiek izmantoti magnētiski materiāli ar īpašām īpašībām, kas ļauj ierakstīt divus magnētiskos stāvokļus, no kuriem katram ir piešķirti bināri cipari: 0 un 1.

4 . Optiskie diskdziņi (CD-ROM) ir dažāda diametra (3,5" un 5,25") un ietilpības. Visizplatītākie no tiem ir ar ietilpību 700 MB. Gadās, ka CD disku ierakstīšanai var izmantot tikai vienu reizi (tad tos sauc par R), un izdevīgāk ir izmantot atkārtoti pārrakstāmus RW diskus.

DVD sākotnēji nozīmēja Digital Video Disk. Neskatoties uz nosaukumu, DVD var ierakstīt jebko, sākot no mūzikas līdz datiem. Tāpēc pēdējā laikā arvien izplatītāka ir kļuvusi cita šī nosaukuma dekodēšana - Digital Versatile Disk, kas brīvā tulkojumā nozīmē “digitālais universālais disks”. Galvenā atšķirība starp DVD un CD ir informācijas apjoms, ko var ierakstīt šādos datu nesējos. DVD diskā var ierakstīt no 4,7 līdz 13 un pat līdz 17 Gb. Tas tiek panākts vairākos veidos. Pirmkārt, DVD lasīšanai tiek izmantots lāzers ar īsāku viļņa garumu nekā kompaktdisku lasīšanai, kas ir ievērojami palielinājis ierakstīšanas blīvumu. Otrkārt, standarts paredz tā sauktos divslāņu diskus, kuros vienā pusē dati tiek ierakstīti divos slāņos, savukārt viens slānis ir caurspīdīgs, bet otrais slānis tiek nolasīts “cauri” pirmajam. Tas ļāva ierakstīt datus abās DVD pusēs, tādējādi dubultojot to ietilpību, kas dažkārt tiek darīts.

5 . Personālajam datoram var pievienot citas papildu ierīces ( pele, printeris, skeneris un cits). Savienojums tiek veikts caur portiem - speciāliem savienotājiem aizmugurējā panelī.

Ir paralēlie (LPT), seriālie (COM) un universālie seriālie (USB) porti. Seriālais ports pārraida informāciju pa bitiem (lēnāk) pa nelielu skaitu vadu. Seriālajam portam ir pievienota pele un modems. Izmantojot paralēlo portu, informācija tiek pārraidīta vienlaicīgi pa lielu skaitu vadu, kas atbilst bitu skaitam. Paralēlajam portam ir pievienots printeris un ārējais cietais disks. USB ports tiek izmantots, lai savienotu dažādas perifērijas ierīces – no peles līdz printerim. Iespējama arī datu apmaiņa starp datoriem.

6. Galvenās datora ierīces (procesors, RAM utt.) atrodas uz mātesplatē.

Mikroprocesors (vienkāršāk - procesors) ir datora centrālā vienība, kas paredzēta visu mašīnu bloku darbības kontrolei un aritmētisku un loģisku darbību veikšanai ar informāciju.

Tās galvenie raksturlielumi ir bitu dziļums (jo lielāks tas ir, jo augstāka ir datora veiktspēja) un takts frekvence (lielākoties nosaka datora ātrumu). Pulksteņa ātrums norāda, cik elementāru darbību (ciklu) procesors veic vienā sekundē.
Tirgū ir cieņā Intel Pentium procesori un tā ekonomiskā versija Celeron, atzinīgi tiek novērtēti arī to konkurenti - AMD Athlon ar ekonomisko versiju Duron. Intel procesoriem ir raksturīga augsta uzticamība, zema siltuma ražošana un savietojamība ar visu programmatūru un aparatūru. Un AMD parāda lielāku ātrumu ar grafiku un spēlēm, taču ir mazāk uzticams.

Datora atmiņa var būt iekšējā vai ārējā. Ārējās atmiņas ierīces ietver jau apspriestos HDD, FDD, CD-ROM, DVD-ROM. Iekšējā atmiņa ietver pastāvīgo atmiņu (ROM, ROM), brīvpiekļuves atmiņu (RAM), kešatmiņu.

ROM ir paredzēts pastāvīgas programmas un atsauces informācijas glabāšanai (BIOS - Basic Input-Output System - pamata ievades-izvades sistēma).

RAM ir ātra, un procesors to izmanto īslaicīgai informācijas glabāšanai, kamēr dators darbojas.

Kad strāvas avots ir izslēgts, RAM informācija netiek saglabāta. Normālai datora darbībai mūsdienās ir vēlams no 1 GB līdz 3 GB RAM.

Kešatmiņa ir īpaši ātrgaitas starpatmiņa.

CMOS atmiņa - CMOS RAM (Complementary Metall-Oxide Semiconductor RAM). Tajā tiek saglabāti datora konfigurācijas iestatījumi, kas tiek pārbaudīti katru reizi, kad sistēma tiek ieslēgta. Lai mainītu datora konfigurācijas iestatījumus, BIOS ir datora konfigurācijas programma - SETUP.

Skaņas, video un tīkla kartes var būt iebūvēts mātesplatē vai ārējais. Ārējās plates vienmēr var nomainīt, savukārt, ja sabojājas iebūvētā videokarte, nāksies nomainīt visu mātesplati. Attiecībā uz videokartēm es uzticos ATI Radeon un Nvidia. Jo lielāka ir videokartes atmiņa, jo labāk.

Perifērijas ierīces

Dators sastāv no 6 atslēgu grupām:

  • Burtciparu;
  • Vadības taustiņi (Enter, Backspace, Ctrl, Alt, Shift, Tab, Esc, Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock, Pause, Print Screen);
  • funkcionāls (F1-F12);
  • Ciparu tastatūra;
  • Kursora vadīklas (->,<-, Page Up, Page Down, Home, End, Delete, Insert);
  • Funkcijas indikatora gaismas (Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock).

Pele (mehāniska, optiskā). Lielākā daļa programmu izmanto divus no trim peles taustiņiem. Kreisais taustiņš ir galvenais, tas kontrolē datoru. Tas spēlē Enter taustiņu. Labā taustiņa funkcijas atšķiras atkarībā no programmas. Pa vidu ir ritināšanas ritenis, pie kura ātri pierod.

Modems - tīkla adapteris. Tas var būt gan ārējs, gan iekšējs.

Skeneris automātiski nolasa papīra apdrukājamos materiālus un ievada visus drukātos tekstus un attēlus datorā.

Mikrofons tiek izmantots skaņas ievadīšanai datorā.

(displejs) ir paredzēts informācijas parādīšanai ekrānā. Visbiežāk mūsdienu datoros tiek izmantoti SVGA monitori ar izšķirtspēju (horizontāli un vertikāli izvietoto punktu skaits monitora ekrānā) 800*600, 1024*768, 1280*1024, 1600*1200, pārraidot līdz 16,8 miljoniem krāsu.

Monitora ekrāna izmērs svārstās no 15 līdz 22 collām pa diagonāli, bet visbiežāk tas ir 17 collas (35,5 cm). Punktu (graudu) izmērs - no 0,32 mm līdz 0,21 mm. Jo mazāks tas ir, jo labāk.

Datori, kas ir aprīkoti ar televīzijas monitoriem (CRT), vairs nav tik populāri. No tiem priekšroka jādod monitoriem ar zemu radiācijas līmeni (zems starojums). Šķidro kristālu displeji (LCD) ir drošāki, un lielākajai daļai datoru tāds ir.

Paredzēts teksta un grafisko attēlu drukāšanai. Printeri ir punktmatricas, tintes un lāzera printeri. Punktmatricas printeros attēls tiek veidots no punktiem trieciena rezultātā. Tintes printeru drukas galviņā adatu vietā ir plānas caurules - sprauslas, caur kurām uz papīra tiek izmesti sīki tintes pilieni. Tintes printeri ražo arī krāsu drukāšanu, sajaucot pamatkrāsas. Priekšrocība ir augsta drukas kvalitāte, trūkums ir tintes izžūšanas draudi, izejmateriālu augstās izmaksas.

Lāzerprinteros tiek izmantota attēla veidošanas elektrogrāfiskā metode. Lāzeru izmanto, lai izveidotu īpaši plānu gaismas staru kūli, kas izseko neredzama punktēta elektroniska attēla kontūras uz iepriekš uzlādētas gaismjutīgas bungas virsmas. Pēc elektroniskā attēla attīstīšanas ar krāsas (tonera) pulvera pielipšanu izlādētajām vietām, tiek veikta drukāšana - tonera pārnešana no cilindra uz papīru un attēla fiksēšana uz papīra, karsējot toneri, līdz tas izkūst. Lāzerprinteri nodrošina augstākās kvalitātes drukāšanu ar lielu ātrumu. Krāsu lāzerprinteri tiek plaši izmantoti.

Skaļruņi izvades skaņa. Skaņas kvalitāte atkal ir atkarīga no skaļruņu jaudas un materiāla, no kura izgatavoti skapji (vēlams, no koka) un tā skaļuma. Svarīgu lomu spēlē basa refleksa klātbūtne (caurums priekšējā panelī) un reproducēto frekvenču joslu skaits (augstie, vidējie un zemie skaļruņi katrā skaļrunī).

USB zibatmiņas diski, manuprāt, ir kļuvuši par universālāko informācijas pārsūtīšanas līdzekli. Šī miniatūra ierīce ir mazāka izmēra un svara nekā šķiltavas. Tam ir augsta mehāniskā izturība un tas nebaidās no elektromagnētiskā starojuma, karstuma un aukstuma, putekļiem un netīrumiem.

Visjutīgākā diskdziņa daļa ir savienotājs, pārklāts ar vāciņu. Šo ierīču ietilpība svārstās no 256 MB līdz 32 GB, kas ļauj izvēlēties vajadzīgās ietilpības disku, atbilstoši savām vajadzībām. Pateicoties interfeisam, USB disku var savienot ar jebkuru modernu datoru. Tas darbojas ar Windows 98SE/Me/2000/XP/Vista/7, Mac OS 8.6 ~ 10.1, Linux 2.4 operētājsistēmām. Operētājsistēmā Windows jums pat nav jāinstalē draiveri: vienkārši pievienojiet to USB portam un dodieties.

Nepieciešams dinamisku attēlu ievadīšanai datorā un skaņai (saziņai un iespējai veidot telekonferences).

Nepārtrauktas barošanas avots nepieciešams strāvas padeves pārtraukuma gadījumā.

Puff, nu, manuprāt, tas ir viss galvenais, ko es gribēju jums pastāstīt par datora aparatūru, tā saukto aparatūru.

Raksts “Datordizains” tika uzrakstīts diezgan sen. Tāpēc, ja atrodat kļūdu vai konstatējat kādu neprecizitāti, lūdzu, rakstiet par to, izmantojot komentāru veidlapu. Būsim jums ļoti pateicīgi!

Kas ir programmatūra

Jebkurš dators ir automātiska ierīce, kas darbojas saskaņā ar tajā iegultajām programmām. Datorprogramma ir komandu secība, kas rakstīta binārā formā mašīnvalodā, kas ir saprotama datora procesoram. Datorprogramma ir ierakstīšanas algoritmu veids noteikto problēmu risināšanai. Datora operatīvajā atmiņā un ārējā atmiņā saglabāto izpildei gatavu programmu kopumu sauc par to programmatūra .

Programmatūras veidi

Ir trīs galvenie programmatūras veidi: sistēma, lietojumprogramma un instrumentālā.

Sistēmas programmatūra nodrošina saskaņotu mijiedarbību starp datora ierīcēm un rada apstākļus citu programmu izpildei. Vissvarīgākā sistēmas programmatūras daļa ir operētājsistēma, programma, kas nepieciešama datora darbināšanai. Operētājsistēma veic šādas funkcijas:

 nodrošināt lietotāja interfeisu, tas ir, programmatūru dialogam starp personu un datoru;

 pārvaldīt citu programmu izpildi datorā, tai skaitā organizēt to piekļuvi ierīcēm (procesoram, atmiņai, ievades/izvades ierīcēm);

 pārvaldīt informācijas glabāšanu datorā hierarhiskas mapju sistēmas veidā, kurā ir faili.

Var teikt, ka operētājsistēma ir vide, kurā darbojas citas programmas.

Sistēmas programmatūra ietver arī draiverus - programmas, kas kontrolē ievades/izvades ierīču un dažu citu ierīču darbību, ļaujot konfigurēt to darbības parametrus. Draiveri parasti tiek piegādāti kopā ar ierīcēm. Kopā ar operētājsistēmu tiek piegādāts visizplatītāko draiveru komplekts.

Sistēmas programmatūrā ir iekļauti arī antivīrusi un citas ar datoru apkopi saistītas programmas. Sistēmas programmas bieži sauc par utilītprogrammām (no latīņu valodas utilis - noderīgas).

Lietojumprogrammatūra (lietojumprogrammas) ir programmas, kas tieši izstrādātas, lai apmierinātu lietotāju vajadzības. Tipiski lietojumprogrammatūras pārstāvji:

    teksta un grafiskie redaktori;

    izklājlapu programmas;

    datu bāzu pārvaldības sistēmas;

    tīmekļa pārlūkprogrammas;

    izglītības sistēmas, elektroniskās enciklopēdijas, spēles;

    specializētas programmatūras sistēmas, kas paredzētas

    noteikta veida profesionālās darbības automatizācija, piemēram, banku sistēmas, transporta vadības sistēmas, ģeometriskās modelēšanas sistēmas mašīnbūvē.

Rīku programmatūra ietver rīkus datorprogrammu izstrādes automatizēšanai, tas ir, programmēšanas rīkus. Instrumentālā programmatūra ir lietojumprogrammatūras veids (tā tiek piemērota izstrādātājam).

Izstrādājot programmatūru, nepieciešams algoritmus pasniegt datoram saprotamā formā. Šim nolūkam tiek izmantotas programmatūras pakotnes, ko sauc par programmēšanas sistēmām. Tie veido rīka programmatūras pamatu.

Programmatūras savstarpējais savienojums (programmatūras konfigurācijas līmeņi)

Datora operētājsistēmas mērķis un sastāvs

Lai mums nebūtu jādomā par to, kā procesors darbojas datorā ar programmām, datiem un aparatūras ierīcēm, ir īpašs programmu komplekts, ko sauc par operētājsistēmu.

Operētājsistēmas ir dažādas, taču to mērķis un funkcijas ir vienādas. Operētājsistēma ir pamata un nepieciešama datora programmatūras sastāvdaļa, bez tās dators principā nevar darboties.

Operētājsistēma ir programmu kopums, kas nodrošina visu datora aparatūras un programmatūras daļu mijiedarbību savā starpā un mijiedarbību starp lietotāju un datoru.

Operētājsistēma nodrošina saziņu starp lietotāju, programmām un aparatūras ierīcēm.

Operētājsistēmas struktūra:

    Kodols – tulko komandas no programmas valodas “mašīnkoda” valodā, ko dators var saprast.

    Draiveri ir programmas, kas kontrolē ierīces.

    Interfeiss ir apvalks, caur kuru lietotājs sazinās ar datoru.

Operētājsistēma nodrošina visu datora ierīču vienotu darbību un nodrošina lietotājam piekļuvi tās resursiem.

Datora darbības process noteiktā nozīmē ir saistīts ar failu apmaiņu starp ierīcēm. Operētājsistēmā ir programmatūras moduļi, kas pārvalda failu sistēmu.

Operētājsistēmā ir iekļauta īpaša programma - komandu procesors, kas pieprasa lietotājam komandas un tās izpilda. Lietotājs var dot, piemēram, komandu veikt kādu darbību ar failiem (kopēt, dzēst, pārdēvēt), komandu izdrukāt dokumentu utt. Operētājsistēmai šīs komandas ir jāizpilda.

Datora mugurkaulam ir pievienotas dažādas ierīces (diski, monitors, tastatūra, pele, printeris utt.). Operētājsistēma ietver ierīču draiverus - īpašas programmas, kas kontrolē ierīču darbību un koordinē informācijas apmaiņu ar citām ierīcēm. Katrai ierīcei ir savs draiveris.

Lai vienkāršotu lietotāja darbu, mūsdienu operētājsistēmās un jo īpaši Windows ir iekļauti programmatūras moduļi, kas veido grafisku lietotāja interfeisu. GUI operētājsistēmās lietotājs var ievadīt komandas, izmantojot peli, savukārt komandrindas režīmā komandas jāievada, izmantojot tastatūru.

Operētājsistēmā ir arī pakalpojumu programmas vai utilītas. Šādas programmas ļauj uzturēt diskus (pārbaudīt, saspiest, defragmentēt u.c.), veikt darbības ar failiem (arhivēt u.c.), strādāt datortīklos utt.

Lietotāju ērtībām operētājsistēmai parasti ir palīdzības sistēma. Tas ir paredzēts, lai ātri iegūtu nepieciešamo informāciju gan par operētājsistēmas darbību kopumā, gan par atsevišķu tās moduļu darbību.

GUI

No lietotāja viedokļa visas mūsdienu personālo datoru operētājsistēmas ir ļoti līdzīgas viena otrai. Tie piedāvā kopīgu cilvēka un datora dialoga līdzekli – grafisko objektu lietotāja interfeisu. Lietotāja saskarne ir programmatūras ieviests saziņas līdzeklis starp personu un datoru. Sistēmās ar grafisko interfeisu lietotājs vada datoru, ar peli izvēloties vajadzīgos izvēlnes elementus, pogas, ikonas un citus interfeisa elementus. Ja datora vadīšanai tiek izmantotas komandas īpašā valodā, kas ievadīta no tastatūras, tad šādu saskarni sauc par komandu interfeisu.

Operētājsistēmu grafiskā interfeisa galvenie objekti ir darbvirsma, kas aizņem visu monitora ekrānu, un uz tās esošās ikonas, logi un uzdevumjosla.

Tūkstoš un viens padoms mājās un ikdienā Polivalina Ļubova Aleksandrovna

Datoru pamatbloki un ierīces

Apskatīsim, no kā sastāv mūsdienu dators. Pirmkārt, jāizceļ trīs galvenie bloki, bez kuriem nevar iztikt: sistēmas bloks, monitors un tastatūra.

Otro grupu veido dažādas perifērijas un palīgierīces: printeris, skeneris, modems, ārējie datu nesēji, multivide, pele, kursorsvira, virtuālā ķivere un daudz, daudz kas cits.

No grāmatas Drošības enciklopēdija autors Gromovs V I

1. DATORU AIZSARDZĪBA NO NEATĻAUTAS PIEKĻUVE INFORMĀCIJAI Personālo datoru (PC) aizsardzības funkcijas nosaka to lietošanas specifika. Parasti datoru izmanto ierobežots lietotāju skaits. Datori var darboties gan savrupajā režīmā, gan iekšā

No autores grāmatas Lielā padomju enciklopēdija (KR). TSB

No grāmatas Jaunākā faktu grāmata. 3. sējums [Fizika, ķīmija un tehnoloģijas. Vēsture un arheoloģija. Dažādi] autors Kondrašovs Anatolijs Pavlovičs

Kurā valstī ir visvairāk datoru uz vienu cilvēku? 2004. gadā līdere šajā ziņā bija Sanmarīno Firstiste: 738 datori uz 1000 iedzīvotājiem. ASV šis skaitlis bija vienāds ar

No grāmatas WING CHUN KUNG FU enciklopēdija. 2. grāmata Īpašais aprīkojums autors Fedorenko A.

Cik datoru ir pasaulē? Saskaņā ar statistiku, kas publicēta ikgadējā Datoru industrijas almanahā 2003, visā pasaulē tiek izmantoti aptuveni 663 miljoni personālo datoru. Taču vairāk nekā divas trešdaļas (448 miljoni) ir koncentrētas 12 valstīs, kopā

No grāmatas Windows 7 iestatīšana ar savām rokām. Kā padarīt darbu vieglu un ērtu autors Prieks Aleksejs Anatoļjevičs

No grāmatas HTML 5, CSS 3 un Web 2.0. Mūsdienīgu tīmekļa vietņu izstrāde autors Dronovs Vladimirs

No grāmatas "Spiegu lietas" un ierīces priekšmetu un informācijas aizsardzībai autors Andrianovs Vladimirs Iļjičs

No grāmatas Paškraušanas šautenes mod. 1940 [NSD-38] autors PSRS Aizsardzības ministrija

No grāmatas Yachting: The Complete Guide autors Toghill Džefs

4. DATORU AIZSARDZĪBA NO NEATĻAUTAS PIEKĻUVE INFORMĀCIJAI Personālo datoru (PC) aizsardzības funkcijas nosaka to lietošanas specifika. Parasti datoru izmanto ierobežots lietotāju skaits. Datori var darboties gan bezsaistē, gan iekšā

No grāmatas Krievijas pasts autors Vladinets Nikolajs Ivanovičs

No grāmatas Filatēlijas ģeogrāfija. Padomju savienība. autors Vladinets Nikolajs Ivanovičs

Bloki un pacēlāji Pacēlāji parasti sastāv no vairākiem blokiem. Caur blokiem izvilkts kabelis veido ierīci, kas ļauj salīdzinoši viegli pacelt smagas kravas.Bloki ir izgatavoti no dažādiem materiāliem, visbiežāk metāla vai sintētikas. Trīši bloka iekšpusē, cauri

Uz augšu